3. Sınıf Matematik

Çarpma-Bölme,Problemler Oyunu

3. sınıf Matematik dersi Çarpma-Bölme,Problemler konusunu eğlenceli sorularla tekrar etmek için hazırlanmış etkileşimli bir eğitsel oyundur. Akıllı tahta, sınıf içi etkinlik ve bireysel tekrar çalışmaları için uygundur.

Çarpma-Bölme,Problemler Oyunu - 3. sınıf Matematik eğitsel oyun
Bu içerik oyunlaştırılmış etkinlik olarak oynatılabilir.
Ders Matematik
Sınıf 3. Sınıf
Konu Çarpma-Bölme,Problemler
Soru Sayısı 25
Tür Eğitsel Oyun

Öne Çıkan Aramalar

çarpma-bölme,problemler oyunu çarpma-bölme,problemler etkinliği çarpma-bölme,problemler testi 3. sınıf çarpma-bölme,problemler testi matematik çarpma-bölme,problemler soruları akıllı tahta matematik oyunu matematik eğitsel oyun kazanım testi

Bu Etkinlikte Neler Var?

Konu Tekrarı

Çarpma-Bölme,Problemler konusunu eğlenceli sorularla pekiştir.

Eğlenceli Oyun

Klasik testleri oyunlaştırılmış bir yapıyla daha keyifli hâle getirir.

Akıllı Tahta Uyumlu

Sınıfta toplu kullanım ve öğretmen rehberli uygulama için uygundur.

Anında Sonuç

Cevaplarını hemen gör, eksiklerini kolayca fark et.

Öğretmenler Bu Etkinliği Nasıl Kullanabilir?

Çarpma-Bölme,Problemler Oyunu, dersin girişinde dikkat çekme, konu anlatımından sonra pekiştirme, ders sonunda hızlı tekrar veya sınıf içi yarışma amacıyla kullanılabilir.

  • Akıllı tahtada tüm sınıfla birlikte oynatılabilir.
  • Gruplar arası yarışma etkinliği yapılabilir.
  • Ders sonunda hızlı tekrar için idealdir.
  • Öğrencilerin derse katılımını artırır.

Akıllı Tahtada Kullanıma Uygun

Bu etkinlik akıllı tahta ve sınıf içi kullanım için uygundur. Öğretmen oyunu sınıf ekranında açarak öğrencilerle birlikte soruları çözebilir veya gruplar arasında yarışma şeklinde uygulayabilir.

Çarpma-Bölme,Problemler Konusu İçin Hazırlanan Eğitsel Oyun

Bu etkinlik, 3. sınıf Matematik dersi Çarpma-Bölme,Problemler konusunu pekiştirmek için hazırlanmıştır. Öğrencilerin konuya ait temel bilgileri hatırlamasına, sorular üzerinden tekrar yapmasına ve öğrendiklerini eğlenceli bir şekilde uygulamasına yardımcı olur.

Örnek Sorular

Bu etkinlikte yer alan sorulardan bazılarını aşağıda inceleyebilirsiniz.

1

122+122+122+122+122+122= bu işlemi kısa yoldan nasıl yaparız?

  1. toplama işlemi ile
  2. bölme işlemi ile
  3. çarpma işlemi ile
  4. çıkarma işlemi ile
2

Tekrarlı çıkarma işleminin kısa yolu ………………….. işlemidir. Boşluğa ne gelmelidir?

  1. bölme
  2. çıkarma
  3. toplama
  4. çarpma
3

Hangi işlemin sonucu yanlıştır?

  1. 29 x 10=290
  2. 8 x 100=800
  3. 15 x 10=150
  4. 6 x 100= 6000

Bu İçeriği Şu Oyunlarda Oynatabilirsiniz

Tüm oyunları gör →

Sık Sorulan Sorular

Çarpma-Bölme,Problemler Oyunu hangi sınıf için uygundur?

Bu etkinlik 3. sınıf Matematik dersi Çarpma-Bölme,Problemler konusu için hazırlanmıştır. Öğretmenler sınıf seviyesine göre tekrar ve pekiştirme amacıyla kullanabilir.

Bu etkinlik akıllı tahtada kullanılabilir mi?

Evet. Bu etkinlik akıllı tahta ve sınıf içi kullanım için uygundur.

Öğrenciler bu etkinliği bireysel olarak çözebilir mi?

Evet. Öğrenciler giriş yaptıktan sonra etkinliği bireysel tekrar amacıyla kullanabilir.

Bu etkinlik ücretsiz mi?

Etkinlikleri kullanmak için ücretsiz üyelik oluşturabilir veya giriş yapabilirsiniz.

OyunEtkinlik’te yüzlerce eğitsel oyun ile derslerinizi daha eğlenceli ve etkili hâle getirin!