7. Sınıf Sosyal Bilgiler

BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM Oyunu

7. sınıf Sosyal Bilgiler dersi BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM konusunu eğlenceli sorularla tekrar etmek için hazırlanmış etkileşimli bir eğitsel oyundur. Akıllı tahta, sınıf içi etkinlik ve bireysel tekrar çalışmaları için uygundur.

BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM Oyunu - 7. sınıf Sosyal Bilgiler eğitsel oyun
Bu içerik oyunlaştırılmış etkinlik olarak oynatılabilir.
Ders Sosyal Bilgiler
Sınıf 7. Sınıf
Konu BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM
Soru Sayısı 25
Tür Eğitsel Oyun

Öne Çıkan Aramalar

bi̇li̇m, teknoloji̇ ve toplum oyunu bi̇li̇m, teknoloji̇ ve toplum etkinliği bi̇li̇m, teknoloji̇ ve toplum testi 7. sınıf bi̇li̇m, teknoloji̇ ve toplum testi sosyal bilgiler bi̇li̇m, teknoloji̇ ve toplum soruları akıllı tahta sosyal bilgiler oyunu sosyal bilgiler eğitsel oyun kazanım testi

Bu Etkinlikte Neler Var?

Konu Tekrarı

BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM konusunu eğlenceli sorularla pekiştir.

Eğlenceli Oyun

Klasik testleri oyunlaştırılmış bir yapıyla daha keyifli hâle getirir.

Akıllı Tahta Uyumlu

Sınıfta toplu kullanım ve öğretmen rehberli uygulama için uygundur.

Anında Sonuç

Cevaplarını hemen gör, eksiklerini kolayca fark et.

Öğretmenler Bu Etkinliği Nasıl Kullanabilir?

BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM Oyunu, dersin girişinde dikkat çekme, konu anlatımından sonra pekiştirme, ders sonunda hızlı tekrar veya sınıf içi yarışma amacıyla kullanılabilir.

  • Akıllı tahtada tüm sınıfla birlikte oynatılabilir.
  • Gruplar arası yarışma etkinliği yapılabilir.
  • Ders sonunda hızlı tekrar için idealdir.
  • Öğrencilerin derse katılımını artırır.

Akıllı Tahtada Kullanıma Uygun

Bu etkinlik akıllı tahta ve sınıf içi kullanım için uygundur. Öğretmen oyunu sınıf ekranında açarak öğrencilerle birlikte soruları çözebilir veya gruplar arasında yarışma şeklinde uygulayabilir.

BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM Konusu İçin Hazırlanan Eğitsel Oyun

Bu etkinlik, 7. sınıf Sosyal Bilgiler dersi BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM konusunu pekiştirmek için hazırlanmıştır. Öğrencilerin konuya ait temel bilgileri hatırlamasına, sorular üzerinden tekrar yapmasına ve öğrendiklerini eğlenceli bir şekilde uygulamasına yardımcı olur.

Örnek Sorular

Bu etkinlikte yer alan sorulardan bazılarını aşağıda inceleyebilirsiniz.

1

I. Kağıt II. Matbaa III. Pusula IV. Barut Yukarıdaki buluşlardan hangisi ya da hangileri Avrupa’nın kültür ve sanat alanlarında gelişmesinde etkili olmuştur?

  1. Yalnız I
  2. I ve II
  3. II ve III
  4. III ve IV
2

I. Sümerlerin yazıyı bulması II. Mısırlıların güneş yılı takvimini kullanmasıIII. Lidyalıların parayı bulmasıBu gelişmelerin temelinde yer alan ortak neden aşağıdakilerden hangisidir?

  1. Dini inançlar
  2. Zenginleşme arzusu
  3. Sosyal ihtiyaçlar
  4. Sanatsal duygular
3

Önceleri birbirleri ile işaret dili ile anlaşan insanlar daha sonra çeşitli şifreler geliştirerek istediklerini daha kısa ve basit olarak anlatabilmişlerdir. İnsanoğlu konuşma dilini zamanla yazı diline çevirmeyi de başarmıştır. Bu gelişmelerin aşağıdakilerden hangisi üzerinde etkili olduğu söylenemez?

  1. Geçmişten geleceğe izler bırakılması
  2. İnsanların tarihi birikimlerinin gelecek kuşaklara aktarılması
  3. Toplumlar ve insanlar arasındaki iletişimin kolaylaşması
  4. Yazma aracı olarak yeni icatlara ihtiyaç duyulması

Bu İçeriği Şu Oyunlarda Oynatabilirsiniz

Tüm oyunları gör →

Sık Sorulan Sorular

BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM Oyunu hangi sınıf için uygundur?

Bu etkinlik 7. sınıf Sosyal Bilgiler dersi BİLİM, TEKNOLOJİ VE TOPLUM konusu için hazırlanmıştır. Öğretmenler sınıf seviyesine göre tekrar ve pekiştirme amacıyla kullanabilir.

Bu etkinlik akıllı tahtada kullanılabilir mi?

Evet. Bu etkinlik akıllı tahta ve sınıf içi kullanım için uygundur.

Öğrenciler bu etkinliği bireysel olarak çözebilir mi?

Evet. Öğrenciler giriş yaptıktan sonra etkinliği bireysel tekrar amacıyla kullanabilir.

Bu etkinlik ücretsiz mi?

Etkinlikleri kullanmak için ücretsiz üyelik oluşturabilir veya giriş yapabilirsiniz.

OyunEtkinlik’te yüzlerce eğitsel oyun ile derslerinizi daha eğlenceli ve etkili hâle getirin!