6. Sınıf Sosyal Bilgiler

6.5.3 YATIRIM PROJELERİ Oyunu

6. sınıf Sosyal Bilgiler dersi 6.5.3 YATIRIM PROJELERİ konusunu eğlenceli sorularla tekrar etmek için hazırlanmış etkileşimli bir eğitsel oyundur. Akıllı tahta, sınıf içi etkinlik ve bireysel tekrar çalışmaları için uygundur.

6.5.3 YATIRIM PROJELERİ Oyunu - 6. sınıf Sosyal Bilgiler eğitsel oyun
Bu içerik oyunlaştırılmış etkinlik olarak oynatılabilir.
Ders Sosyal Bilgiler
Sınıf 6. Sınıf
Konu 6.5.3 YATIRIM PROJELERİ
Soru Sayısı 29
Tür Eğitsel Oyun

Öne Çıkan Aramalar

6.5.3 yatirim projeleri̇ oyunu 6.5.3 yatirim projeleri̇ etkinliği 6.5.3 yatirim projeleri̇ testi 6. sınıf 6.5.3 yatirim projeleri̇ testi sosyal bilgiler 6.5.3 yatirim projeleri̇ soruları akıllı tahta sosyal bilgiler oyunu sosyal bilgiler eğitsel oyun kazanım testi

Bu Etkinlikte Neler Var?

Konu Tekrarı

6.5.3 YATIRIM PROJELERİ konusunu eğlenceli sorularla pekiştir.

Eğlenceli Oyun

Klasik testleri oyunlaştırılmış bir yapıyla daha keyifli hâle getirir.

Akıllı Tahta Uyumlu

Sınıfta toplu kullanım ve öğretmen rehberli uygulama için uygundur.

Anında Sonuç

Cevaplarını hemen gör, eksiklerini kolayca fark et.

Öğretmenler Bu Etkinliği Nasıl Kullanabilir?

6.5.3 YATIRIM PROJELERİ Oyunu, dersin girişinde dikkat çekme, konu anlatımından sonra pekiştirme, ders sonunda hızlı tekrar veya sınıf içi yarışma amacıyla kullanılabilir.

  • Akıllı tahtada tüm sınıfla birlikte oynatılabilir.
  • Gruplar arası yarışma etkinliği yapılabilir.
  • Ders sonunda hızlı tekrar için idealdir.
  • Öğrencilerin derse katılımını artırır.

Akıllı Tahtada Kullanıma Uygun

Bu etkinlik akıllı tahta ve sınıf içi kullanım için uygundur. Öğretmen oyunu sınıf ekranında açarak öğrencilerle birlikte soruları çözebilir veya gruplar arasında yarışma şeklinde uygulayabilir.

6.5.3 YATIRIM PROJELERİ Konusu İçin Hazırlanan Eğitsel Oyun

Bu etkinlik, 6. sınıf Sosyal Bilgiler dersi 6.5.3 YATIRIM PROJELERİ konusunu pekiştirmek için hazırlanmıştır. Öğrencilerin konuya ait temel bilgileri hatırlamasına, sorular üzerinden tekrar yapmasına ve öğrendiklerini eğlenceli bir şekilde uygulamasına yardımcı olur.

Örnek Sorular

Bu etkinlikte yer alan sorulardan bazılarını aşağıda inceleyebilirsiniz.

1

Un ve makarna fabrikası kurmayı düşünen bir kişi bu işini, aşağıdaki illerimizden hangisinde gerçekleştirirse doğru karar vermiş olur?

  1. Trabzon
  2. Rize
  3. Artvin
  4. Konya
2

Türk Silahlı Kuvvetleri’nin eğitim uçağı ihtiyacına cevap verecek ve dünya pazarında pay sahibi olabilecek özgün bir eğitim uçağının, yurtiçi imkânlar kullanılarak tasarımı, geliştirilmesi ve prototip üretiminin yapılmasının amaçlandığı projedir. Metinde anlatılan proje aşağıdakilerden hangisidir?

  1. ATAK
  2. Akkuyu Nükleer Güç Santrali
  3. HÜRKUŞ
  4. Güneydoğu Anadolu Projesi
3

Bir fabrikaya yatırım yapılacaksa fabrikanın hammaddeye yakın olmasına dikkat edilmelidir. Yakın olmadığı takdirde hem para hem de zaman kaybı yaşanacaktır. Buna göre çay fabrikasının aşağıdaki illerden hangisinde kurulması en uygundur?

  1. Rize
  2. Muğla
  3. Antalya
  4. Diyarbakır

Bu İçeriği Şu Oyunlarda Oynatabilirsiniz

Tüm oyunları gör →

Sık Sorulan Sorular

6.5.3 YATIRIM PROJELERİ Oyunu hangi sınıf için uygundur?

Bu etkinlik 6. sınıf Sosyal Bilgiler dersi 6.5.3 YATIRIM PROJELERİ konusu için hazırlanmıştır. Öğretmenler sınıf seviyesine göre tekrar ve pekiştirme amacıyla kullanabilir.

Bu etkinlik akıllı tahtada kullanılabilir mi?

Evet. Bu etkinlik akıllı tahta ve sınıf içi kullanım için uygundur.

Öğrenciler bu etkinliği bireysel olarak çözebilir mi?

Evet. Öğrenciler giriş yaptıktan sonra etkinliği bireysel tekrar amacıyla kullanabilir.

Bu etkinlik ücretsiz mi?

Etkinlikleri kullanmak için ücretsiz üyelik oluşturabilir veya giriş yapabilirsiniz.

OyunEtkinlik’te yüzlerce eğitsel oyun ile derslerinizi daha eğlenceli ve etkili hâle getirin!